История начинается с того, что Картман, оседлав страуса и в сопровождении своего клана разумных морских выдр, отправляется в Музей Древних Технологий в Нью-Гэмпшире. Его миссия? Заполучить последнюю сохранившуюся в мире консоль Nintendo Wii, о которой он мечтал сотни лет. Наконец, Картман обнаруживает заветную Wii — и немедленно бросается в бегство от морских выдр. Этот коварный обман со стороны «выдр» предоставил Объединенному атеистическому альянсу жизненно важную информацию военного времени. Но для Картмана, куда важнее было то, что он наконец-то заполучил Nintendo Wii, в которую он так отчаянно хотел поиграть на протяжении 500 лет. Его радость была безгранична. Однако эйфория Картмана быстро сменяется горьким разочарованием. Он обнаруживает, что игровая система абсолютно несовместима с экранами для просмотра 26-го века. В отвращении, Картман использует специальное устройство (которое, по идее, предназначено для того, чтобы дети могли совершать странные звонки людям в прошлом), чтобы дозвониться в своё время. Он умоляет кого угодно, хоть кого-нибудь, помешать ему заморозиться. К сожалению, никто — и меньше всего он сам в прошлом, которого он называет «мудаком» — ему не верит. Его крики и предупреждения воспринимаются как шутка или бред.
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!